近年來,伴隨游戲產業的迅猛發展,擁有游戲和體育雙重屬性電競風頭正勁。去年,人社局印發的《新職業——電子競技員就業景氣現狀??分析報告》,顯示86%的電子競技員從業者,其薪資是當地平均工資的1~3倍,預測未來5年電子競技元人才需求量近200萬人。毋庸置疑的是,電子競技時代已經來臨,那曾被認為“誤人子弟”的電子競技已發展為收入高、前景好的新職業。
近年來隨著電競賽事的不斷發展,電競行業越來越正規化,大家對電競“不務正業”“玩物喪志”的改觀也非常的大。據人民日報報道,中國電競人才缺口達50萬。
電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發于一身的擁有獨特商業屬性與用戶價值的數字娛樂文化體育產業。
電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技數據多媒體技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數據分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
進入電競學院學習需要什么條件并沒有很嚴格的要求,主要面向熱愛、認同電子競技專業,有志于從事該事業,并具備較高的綜合素質的學生。畢竟“興趣是最好的老師”,是支撐一直堅持學習的動力。
隨著中國電競成績愈發耀眼,電競行業受到了越來越多人的關注和青睞。但是進入電競行業并不是一件容易的事情,普通玩家與職業選手之間存在著較大的差距。電競學校就是一個幫助玩家實現電競夢的一個途徑。
電競學校更看重的是游戲水平,而游戲水平是可以通過訓練和教學提升的,一般入學前進行電競相關的測驗,以此為標準進行電競基礎“分班”。而錄取條件來說,只要你在15歲以上,對游戲充滿熱愛,就可以進入南京新華X-MAKER電競學院進行學習。